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為什麼全世界都在悼念鳥山明和《龍珠》?
2024/03/14

據日本NHK電視台3月8日報道,日本漫畫家鳥山明于3月1日因急性硬膜下血腫去世,終年68歲。

如果把日本漫畫界形容成一條群星璀璨的銀河,那麼鳥山明絕對身處最閃耀的那幾顆之中。

在他的創作下,「孫悟空」這個脫胎于印度猴神哈奴曼,又被吳承恩糅進玄奘西行故事的藝術形象,亦成為了收獲全世界認可的「GOKU」。

在他的影響下,無數孩童都曾握緊拳頭,咬緊牙關,全身顫抖地發出「啊啊啊啊啊」的憤怒之聲,想象自己變身「超級賽亞人」的樣子。

在他的影響下,無數年輕人前仆后繼地臨摹他所畫的機械、模仿他的分鏡,參考他的角色,踏上成為漫畫家的萬里征程。

鳥山明雖然離去了,但他筆下的那個充滿摩訶不思議的世界,冒險故事仍在繼續。

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職高生闖漫壇

當一個創作者被捧至宗師級別時,年輕人們往往反而會與他的作品產生隔閡,控出距離。就如同很多人都喜歡引用魯迅,但真正讀過的人并不多一樣。

但鳥山明在這方面是一個例外。

即便《七龍珠》已經從1984年開始火了40年,即便鳥山明這個名字已經聽出了審美疲勞,但仍然還是有很多年輕人會去閱讀它。

原因何在?

《龍珠》海報‍‍‍

因為鳥山明的漫畫,的確是跨越時代的。

不管你是翻出他同時代的漫畫家,車田正美的《圣斗士星矢》,富堅義博的《幽游白書》,還是千禧年的漫畫家,尾田榮一郎的《海賊王》,岸本齊史的《火影忍者》,亦或是眼下的當紅炸子雞,吾峠呼世晴的《鬼滅之刃》,芥見下下的《呪術迴戰》,鳥山明的作品與它們相比,都有著非常鮮明的特點與優勢。

他的漫畫表現清晰明了,細節豐富,在服裝和機械上的設計尤為精致。在繁多的戰斗場面中,他的表現「不亂、不黑、不花」,構圖簡約易懂,有一種老少皆宜的閱讀感。

如果橫向對比那些同樣以戰斗著稱的漫畫,你會發現鳥山明的這一點非常難得,背后有著許多畫面取舍,分鏡設計,動作銜接的全盤考量,沒有一處是閑筆。

這種簡約而不簡單的風格,很容易讓人聯想到iPhone——簡單背后,是極致且復雜的工業設計作為支撐。

鳥山明手稿

鳥山明這一風格的形成,與他受到的教育息息相關。

他當年讀的是愛知縣的一所工科高中的設計系,雖然熱愛讀漫畫,但小時候并沒有嘗試畫過漫畫。愛知縣是日本的汽車大縣,豐田公司與當地的教育有著強相關,鳥山明習得的技能點,大多點在了工業設計之上。

這種風格很自然地過渡到了鳥山明的漫畫創作中。鳥山明重視敘事邏輯,重視光暗平衡,重視閱讀門檻,在這樣的理念下創作出的作品,就像一件被反復打磨的精致物件,容易被把玩的同時也非常耐玩。

用工業設計的思維去畫漫畫,某些方面可以說是一種降維打擊,特別是在讀者閱讀感受方面,這與後來一些作者的「只管自己畫得爽」那種恣意風格形成了鮮明對比。

《龍珠》‍‍‍‍‍‍

讓鳥山明真正闖入漫畫世界的原因,源于他的經濟危機。

1974年高中畢業后,鳥山明在名古屋的一家廣告公司找了一份設計師的工作。但由于工作屢次遲到被批,且多是擔任「選擇字體」這樣的枯燥環節,他做了2年半就裸辭了。

回憶起這段經歷,他說,「也不算浪費吧,至少也了解了社會的組織是如何運轉的。」

辭職后鳥山明做了一年的插畫零工,但由于愛玩,消費也高,很快就沒錢了。正發愁生計的他,有一天看到了《周刊少年漫畫》正在征集新人作品,如果獲勝將獲得50萬日元的獎金。沖著獎金,他開始了第一次漫畫創作。

最終處女作沒能獲獎,但他所展現的潛能卻給《周刊少年Jump》的編輯鳥島和彥留下了深刻印象。鳥島鼓勵他說,「雖然現在可能畫得還不好,但如果持續努力的話,沒準就能做出來,請多畫一些寄過來吧」。

年輕時的鳥山明‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

于是乎,鳥山明在鳥島的嚴格指導下開始了「魔鬼修行」。不斷地投稿故事腳本與分鏡,僅一年的時間,被蓋上「退稿」戳的草圖就多達500頁。

屢戰屢敗,鳥山明不免心灰意冷,抱著「無所謂了反正也選不上」的心態,他連筆名都沒起過,每次都用真名直接交稿。成名后他表示,沒有好好想一個筆名,是他職業生涯最后悔的一件事。

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龍珠的起源

《阿拉蕾》是鳥山明的第一部爆款。

在一個叫做企鵝村的小地方,有機器人,有怪獸,有外星人,有喜歡奇怪發明的科學家則卷千兵衛,還有一個喜歡搞破壞的機器女孩阿拉蕾。

鳥山明把他的奇思妙想,全部融進了這片機械與自然,動物與人類和諧相處的桃源鄉,創作了一個個好笑又科幻的故事。阿拉蕾的冒失莽撞,天真爛漫,我行我素,喚醒了很多讀者心中的童年,漫畫一經面世,就進入了《少年JUMP》人氣調查排行榜的前三名,支持者從低年級到高年級幾乎無一遺漏。更值得一提的是女性讀者占了很大部分,這在以熱血漫畫為主的《少年JUMP》中是不多見的。

幾個月后,這部作品就成了雜志的主力作品,東映公司順勢拿下版權開始動畫化,于漫畫出版的第二年1981年在富士電視台播放《阿拉蕾》的TV動畫,收視率一度壓過國民動漫《海螺小姐》,達到了夸張的36.9%。

鳥山明與《阿拉蕾》‍

僅憑這部漫畫,鳥山明的年收入已經超過了10億日元,成為了日本漫畫界收入最高的人,用「一炮而紅」來形容也一點也不為過。

盡管漫畫銷量如日中天,但鳥山明在連載了5年后,決定要親手完結這個項目。

其主要原因就是,《阿拉蕾》的形式和藤子不二雄的《哆啦A夢》相仿,每集都是一個獨立的小劇情,這樣的創作強度實在太高。

為了應付Deadline,鳥山明幾乎每天都在想新的故事。長此以往,這對于身體和精神的消耗實在太大,他需要找到一個「可持續發展」的創作題材。

《阿拉蕾》第一卷

長篇是個好主意,那畫什麼呢?

彼時的日本,香港的功夫電影正大行其道。「功夫+喜劇」的創新題材,讓看夠了西洋電影和武士電影的日本人倍感有趣,日本列島上刮起了一陣成龍風。

鳥山明也是其中一員。他是成龍的頭號粉絲,最愛的那部《醉拳》據他所說看過了不下100遍。有一次他和鳥島編輯聊到這件事,鳥島就提議,「既然你這麼喜歡的話,畫一部相關的漫畫如何?」

一言驚醒夢中人。鳥山明迅速著手收集素材,他從一次去中國的旅行中獲得靈感,借鑒了《西游記》與「日本水滸傳」《南總里見八犬傳》中的故事橋段,構思出了一段「以收集七顆散落在世界各地的龍珠」為目標的冒險故事。

鳥山明與成龍的合照‍

最初鳥山明是打算按照《西游記》的西行遠征的節奏展開故事的,但後來鳥島認為這樣的話就和《西游記》沒區別了,于是鳥山明結合《阿拉蕾》的成功經驗雜糅了現代元素進去,把《七龍珠》變成了一個充滿各種奇妙元素的幻想世界。

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